Qiziqadigan narsaStol o'yinlari

Shaxmat: tarixi, klassik Mate, 2 ta Mate

Shaxmat - mantiqiy fikrlash rivojlantirish istaganlar uchun stol o'yini. Bu qora va boshqa oq (klassik versiya) bir yarim bo'lgan oltmish to'rt hujayralari, iborat maxsus taxta ustida ikki inson arboblari o'ynaydi. Ular hozir shunday mashhur nega shaxmat, uyushma o'yinlar, sport va san'at hisoblanadi. Barcha o'yin qanchalik uni haydash, deb Shoh raqibi, qo'yish, qaynoq pastga. shaxmat san'at Virtuosos 2 ta mot qilish uchun qanday bilaman - va bu so'zsiz mahorat belgisidir.

Bir oz tarixi

Endi u ishonish mumkin emas, lekin uning sevimli zamondoshlari o'yinlari yoshi - bir yarim ming yil. Albatta, shaxmat asl qoidalari turli edi. Ular mintaqada tarqalishi qarab o'zgaradi. Shunday qilib, o'yin, keyin Afrika va Yevropaga, Hindiston, ularning tarixiy vataniga, Arab Sharq hijrat. o'n beshinchi asrga kelib shaxmat qonunlarning deyarli shakllangan, ammo ular birinchi xalqaro turnirlarni olish boshlangan final standartlashtirish, faqat o'n to'qqizinchi asrda yuz berdi.

shaxmat bo'yicha Checkmate

Arab tilida so'z "Mate", "o'lik.» Degan ma'noni anglatadi Bas, u Podshoh raqam allaqachon Shoh e'lon qilgan, unda shaxmat o'rnini, deb nomlangan, va u qochib har qanday yo'l yo'q. o'lik oxirida King - bu partiyaning oxiri, bu shaxmat bir o'yin davomida futbolchilar moyil hisoblanadi. shunday qilib, tezlik bilan raqibini g'alaba uchun, siz, 1 navbatida mot turli lavozimlarda kashf kerak 2 ta bevalar va.

Bir navbatida uchun Mat

Bu lavozim mumtoz deyiladi. Bu erda bir qulflashga qochib qutula emas qora shohi, qo'ydi. C8 va e8 hujayralari oq qal'a hujum qilinishi mumkin hujayralar c7, D7 va E7, oq shoh himoyalangan.

2 ta Mate

Bu Hizalama "ahmoq bevalar". "Ahmoq" deb nomlangan yoki Bu lavozim shaxmat o'yinlari barcha mumkin fitnalaridan eng tez hisoblanadi. uni ijro etish uchun qanday futbolchilar, o'z raqiblarini "yolg'on" va tez va oson g'alaba qozonish mumkin. Shunday qilib, qanday qilib 2 ta o'rtoq o'ynaydi:

  1. F3 Uyali raqibi qo'ng'iroqlar bo'yicha piyon E5 haqida piyon oq donalarda harakat qo'yadi o'ynash.
  2. raqibi bir harakat G4 qiladi, va uning raqibi joy h4 uchun malika tortib, mot qo'yadi.
  3. Shox va mot!

Barcha yorqin - faqat

U qaytib, "ahmoq ning Mate" qiyin emas qo'yish. Lekin shaxmat bo'yicha bilim, ularni qo'llash qobiliyati muhim emas, lekin. taxtasidan va ishonch ifodasi raqib yuziga ko'rib, ko'p yo'qolgan va hatto 2 ta oddiy o'rtoq qo'yish mumkin emas. onlayn resurslarni ko'paymoqda Vazifalar bir mahorat o'yinni bilmayman yordam va to'g'ri g'alaba ko'p orttirish mumkin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.