KompyuterlarKomputer o'yinlari

"Yo'q Empires Heroes" - milliy strategiyasi haqida

"Yo'q Empires Heroes" - sig'inish "Stalker" ishlab bir real vaqtda strategiya o'yini. Bu o'yin faqat shaxsiy kompyuterlarda 2006 yilda chop etilgan. strategiyasi bilan tanishish, biz ularning katta loyiha ozod beri Ukraina ustaxonasiga nima tushunish mumkin. Ushbu maqolada, o'yin to'liq sharh o'qish.

yaratish tarixi

O'sha kunlarda, kompaniya tomonidan GSC yaxshi o'yinlar ishlab chiqarish bo'yicha maxsus hech narsa kutmagan. "Iz" ozod va rivojlantirish masalasi mavhumlik ichida bo'lgan-da, studio o'z strategiyasini chop qaror qildi. Loyiha bo'yicha prognozlari shubhali edi - Yevropa viloyati o'yin ko'pi 60 ming nusxada sotish rejalashtirilgan edi.

, Ilya Novak'ın muallifligidagi: strategiya kitoblar "Sehrli Dawn yo'q Empires qahramonlar" bir qator pastga qo'ydi. U, shuningdek, bu o'yin uchun to'laqonli ssenariysi yozma ishtirok etdi. Shu sababli, ko'p kelajak strategiyasi haqida shubha bor. Biroq, o'yining muvaffaqiyat tarixi, lekin shunday qilib, o'yin mexanikasi, o'yin, va nafaqat bog'liq. Shuning uchun, strategiya kim tasavvur bo'lishi mumkin ortiq yaxshi chiqdi.

Nima o'yin?

loyiha va kim kutilganidan yaxshiroq chiqdi-da, va'da yangilik va imkoniyatlar Ishlab chiquvchilar eng so'nggi versiyada amalga yo'q. Elfler, kriyo, gnomes yoki Undead: futbolchi to'rt irqlar bir tanlaydi. Har bir tomon o'z xususiyatlari va qobiliyatini ega. Chunki bu, barcha irqlar uchun biz turli strategiyalar va o'ynab tarzini tanlash kerak. Misol uchun, Undead uchun o'ynab, uni dushman sonini olish afzal bo'ladi. Elfler maxfiy va afzal bo'lmagan aloqa urush, qurol ishlash tadbirda hunarmandlarni va guruh kriyo jang hayvonlarni va tabiat bilan aloqasi yordamida raqib bilan shug'ullanish afzal - gnomes. Har bir poyga o'tish davomida jamoa asosini tashkil etadi uch asosiy belgi, bor.

O'yin "yo'q Empires Heroes" janr yangi hech narsa taklif etadi. Bu butun tepaliklar kabi oddiy va eski. , Va shuning uchun aniq ostida xususiyatlari bir dan poyga nusxa barcha bo'linmalari eski strategiyasi. Value GSC studio shunday baland janrida innovatsiya va inqilobiy aralashtirish RTS va RPG haqida gaplashib? Ehtimol emas.

hikoya

butun hikoya birinchi uch kitoblar Novak atrofida aylanishi. fikr Dasturchilar, bu koinotning haqida butun bir franchise yaratish rejalashtirilgan, deb, lekin past mashhurlik tufayli g'oyasini tark etishga majbur bo'ldi. Bundan tashqari, bir bosh kompaniya bilan bir chiqish strategiyasi keyin "iz" mahkum qilindi.

Tarix bir oddiy Fantasy ertak. deyarli o'limga dunyoda yomon natijalar bilan yaxshi qarshi. Bu futbolchi dunyoning taqdiri qaror va u afzal bir yon, tanlaysiz. butun fitna stereotiplarni bilan to'ldiriladi. Biroq, da'volar o'yin ishlab chiquvchilari va yozuvchilar va kitob qator muallifi olib bo'lmasligi kerak.

bajarilmagan va'dalar

o'yin ishlab chiquvchilari "yo'q Empires Heroes" barcha o'yin jamoa o'z o'yini janrida eng innovatsion biri bo'ladi, deb ishontirishga harakat qildi. Biz oxirida bor nima? tartibini ko'rib chiqaylik.

yaratuvchilarmi va'da birinchi narsa - u RTS va RPG janrdagi qiziqarli aralashmasi hisoblanadi. Aslida, futbolchilar boshqa loyihalar olingan g'oyalar majmuini bor. Barcha deb atalmish yangiliklar mavjud edi va muvaffaqiyatli SpellForce amalga oshirildi.

Ikkinchidan, ishlab chiquvchilar to'liq terraforming (landshaft o'zgaruvchan xaritalar) va'da qilgan. Barcha versiyasi juda xafa bo'ldi. quyidagicha o'yin Terraforming ishlaydi. Har bir poyga manzara maxsus turini ega. er yuzida beri joyda yangi doirasida asosida bir xususiyati shakli va rangini sotib boshladi. Bu, o'z ixtiyori bilan, barcha o'zgarish bo'ldi, o'yin tugaydi.

o'lim

O'yin "yo'q Empires qahramonlar" siz 15 vakolatxonalar orqali borish kerak. Ular orasida qiziqarli va dinamik ish va kuchaytirdilar sifatida tushadi. Tarix yozuvlar bilan tasvirlar shaklida sarguzashtlari va vakolatxonalari o'rtasida xizmat qiladi. loyiha ustida ishlagan san'atkorlar, ko'p harakat qildi. o'yin qilish juda rang-barang va batafsil asoslarini chiqdi.

o'yin va "yo'q imperiyasi qahramonlar" strategiyasining qiziqarli qismiga muvofiq doimiy saparak hisoblanadi. belgi ichiga ruhimdan qiziquvchan narsa emas. Bir yaratuvchilarmi tizimini rivojlantirish kabi oddiy va ko'rkam qilish uchun harakat qildik taassurot oladi. o'yin taraqqiyot butunlay qiziqarli o'girdi.

natija

Biroq, bir o'yinda yaxshi edi. Bu strategiya - Agar ko'z yoshlari holda vaqt o'tkazish mumkin, uzoq vaqt davomida birinchi milliy loyiha hisoblanadi. Va nuqtai nostaljik nuqtasi bilan yaxshi o'yin. Afsuski, bu loyiha "yo'q Empires 2 qahramonlar" gacha kelmadi. Balki Ishlab chiquvchilar yangi qismida xatolar sobit, lekin bu ketma-ket uchun, hech kim qaytadi. GSC studio "iz" uch qismdan va har qanday narsaga bilan shug'ullanuvchi mahalliy Igroprom qolgan emas, balki yaxshi bir yuksalish va sevimli loyihalar va koinot klassik qator keyin tarqatildi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.