KompyuterlarKomputer o'yinlari

Qadimgi strategiyalar yoshi yo'q

Strategiyalar olami har doim foydalanuvchilarni jalb qildi. Buning sababi - murakkab va qiziqarli bo'lgan mantiqni o'rganish uchun turli xil omillar. Hatto eski strategiyalar hali ham mashhur, chunki ularning har biri haqiqiy asarlardir. O'tgan o'n yillikdagi grafikalar zamonaviylarga nisbatan ancha past bo'lganiga qaramasdan, futbolchilar allaqachon "yo'q bo'lib ketgan" narsalarni qayta ko'rib chiqishdan mamnun.

Eski strategiyalarni misollar keltirmasdan ko'rib bo'lmaydi. Birinchidan, o'tmishga, hozirgi kabi hayot davom etmayotgan bir paytda tushamiz. Antikvarlarga asoslangan strategiyalar doimo ommabop bo'lib kelgan va bu bir necha asrlar yoki hatto ming yillar oldin insonning qaytishi mumkin emasligi bilan bog'liq. Biroq, u odamlarni xudolar, afsonaviy qahramonlar yovuz afsonaviy mavjudotlar bilan jang qilgan dunyoga tushib olishga tayyor va hukmdorlar qo'shnilarni mag'lub etish orqali o'z hududlarini kengaytirdi. Urushlar nayzalar, xandaklar, qilichlar ustida o'tkazilib, hozirgi kunda faqat muzeylarda ko'rish mumkin. Ushbu tabiatning o'yini - mitologiya asri.

Bu faqat uchta irqni ifodalashiga qaramay, ishlab chiquvchilar juda ko'p nozikliklar yaratdilar. O'tmishdagi dunyodagi bir xil vakili doimo o'ynab kelayotgan bo'lsa ham, qadimgi mamlakatning rivojlanishini turli yo'llar bilan, shu bilan birga, merosxo'rlar bilan to'ldirish mumkin. Qadimgi strategiyalar, shuningdek, ularning zamonaviyroq singillari, foydalanuvchining aqli va mantig'iga asoslangan. Mifologiya asri birinchi marta 2002 yilda dunyoni ko'rgan. O'sha vaqtdan boshlab, u ichki, qurulish va grafik jihatdan ko'p o'zgarishlarga duch keldi. Bu o'yin, albatta, eski strategiyalar reytingida etakchi mavqega ega bo'lishi kerak.

Foydalanuvchi o'tmishga kirib ketgandan keyin, u hech qachon yashamaydigan vaqtni ko'rishni istaydi. Kelajak uchun qadimgi strategiyalar bizni yorug 'vakillikka ajratish imkonini beradi - StarCraft, birinchi marta 1998 yilda nashr etilgan. Bu o'yinlar va yuqorida tavsiflangan loyihalar orasidagi asosiy farq shundaki, bu erda tasavvur qilish cheksizdir. Agar o'tmish bilan bog'liq o'yin haqidagi hikoyalar tarixiy manbalar tomonidan aniq aniqlansa, kelajak juda ko'p har xil bo'ladi, chunki u bu fikrga hech qanday cheklovlar yo'q. O'yinda foydalanuvchi poyga birini tanlab, o'z hududlarini dushman bosqinchilardan himoya qilishi va hatto tashqi kosmosdagi harakatlanish maydonini kengaytirishi kerak. Afsuski, poygalardagi jangchilar bir-biridan kam farq qiladilar, biroq bu hodisalar butunlay buzila olmaydi.

Strategiyalar haqida gapirganda, qaytib texnologiyalarga tegmaslik mumkin emas. Bu kategoriyada HOMMdan yaxshiroq o'yin borligini ta'kidlashadi. Uning hikoyalari 1995 yilda boshlanib, bugungi kungacha davom etayotganidek, chinakam kultga aylandi. Eski turga asoslangan strategiyalar bu o'yinning dastlabki uch versiyasidir. Bu ajoyib dunyodagi grafikalar asta-sekin yaxshilangan va beshinchi qismda u chindan ham mazali bo'ldi. Va irqlar soni to'rtdan sakkizgacha o'sdi.

O'yinchilarni muayyan o'yinni tanlash borasida maslahat berish behudadir. Taktik usullar mustaqil ravishda ishlab chiqilgan. Shuning uchun so'nggi o'n yil ichida bir yoki bir nechta o'yinlarni ajratish qiyin, chunki ularning barchasi o'zlariga yaxshi. Albatta, bir narsani aytish mumkin: eng qadimgi strategiyalar siz doimiy ravishda o'ynashni xohlaysiz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.