KompyuterlarUskunalar

Nvidia GeForce GTX 470: Xususiyatlar, Umumiy Tasavvur

NVIDIA mahsulotlarning munosib raqobatbardoshligini ta'minlash maqsadida arxitekturani batafsil ishlab chiqish uchun yetarli vaqtni oladi. Shunday qilib, ko'p holatlarda, kompaniya ketma-ketlikdan keyingi bosqichga o'tishga ikki yil sarflaydi.

GTX 470 grafik kartalarining chiqarilishi kechikdi, chunki ishlab chiquvchilar me'morchilikni juda yomon ishlashi kerak edi, ba'zi ishlab chiqarish muammolari paydo bo'ldi, natijada yaratilgan chip ish vaqtida juda issiq edi. Shunday qilib, tsikl deyarli aynan bir xil bo'lib qoldi va avvalgi kartani chiqarishdan keyin deyarli ikki yil o'tdi. Biroq, bir tomondan, berilgan GTX 470 kartalari dastlab vaqtlarini texnologik lideri deb atashgan. Shubhasiz, ular shunday edilar.

GeForce 400

An'anaga ko'ra, NVIDIA bir vaqtning o'zida ikkita GTX 470 va 480 video kartalarini taqdim etdi, ammo bugungi kunda bu foydalanuvchilar orasida ko'proq tarqalgan birinchi versiya.

Mutaxassislar shu zahotiyoq Fermiyda ishlatilgan transistorlar soniga e'tiborlarini qaratdilar. Ushbu parametr bilvosita yangi chipning qanchalik yaxshi ekanini aytishi mumkin edi, chunki u kompaniyaning avvalgi flagmani sifatida ikki barobar samarali bo'lib, shuningdek zamonaviyroq Cypressga qaraganda 1,5 barobar ko'p edi. Juda yaxshi natija.

Albatta bu ko'rsatkich to'g'ridan-to'g'ri isitish tizimiga ta'sir ko'rsatdi. GTX 470 ni yaratish jarayonida 40 nm jarayonni qo'llash odatiy hol edi, shu sababli shu kabi qurilmalar bilan termal paketdagi farq taxminan tranzistorlar sonidagi farq bilan bir xil.

Texnik xususiyatlari

Dastlab, 512 CUDA-protsessordan foydalanishga qaror qilindi, ammo vaqt o'tishi bilan ushbu qaror qayta ko'rib chiqildi, natijada issiqlik tarqalishini kamaytirish uchun bu raqam biroz qisqartirildi, shuningdek, ishlaydigan chiplarning ishlab chiqarish hajmini oshirdi. Shunga qaramay, oxir-oqibat, kartalar foydalanuvchilarning ko'pchiligi uchun juda qimmatga tushdi.

Bundan tashqari, eng mahsuldor modelda xotira tezligi raqobatchi HD 5850 bilan solishtirganda ancha kichikroq, chunki GeForce GTX 470 video xotirasining umumiy ishlashi ancha yuqori, ammo tezroq chiplardan foydalanganligi sababli, uni yanada tezlatish mumkin .

Qanday qilib u o'yinlarda o'zini tutadi?

Har ikkala model ham DirectX 11-ni qo'llab-quvvatlaydi, bozorda Evergreen modellari paydo bo'lgandan so'ng, ushbu qurilmaning imkoniyatlarini sinab ko'rish uchun deyarli hech qanday narsa yo'q edi, lekin GeForce GTX 470 bilan bog'liq vaziyat deyarli o'zgarmay qoldi. Yangi API-larni qo'llab-quvvatlaydigan o'yinlar yagona holatlardan iborat edi, biroq vaqt o'tib, albatta, bunday video kartaga zarur bo'lgan ko'plab turli loyihalar chiqarildi. Hatto shu kunga qadar o'yinlarning ko'pchiligi uchun maqbuldir va agar eng zamonaviy o'yinlarni maksimal talablarga muvofiq ijro etish imkoni bo'lmasa, unda u o'rta yoki hech bo'lmaganda minimalni barqaror ravishda qo'llab-quvvatlaydi.

Kompaniya odatdagidek, NVIDIA GeForce GTX 470 ni eng so'nggi DirectX taqdim etgan xususiyatlar bilan ishlash hamda GPGPU ga alohida e'tibor berish orqali optimallashtirish orqali kelajak foydasiga baho berishga qaror qildi.

Yangi chipning arxitekturasi

Yangi qurilma GF100 deb nomlangan yangi arxitektura bilan chip ishlatgan. Birinchi qarashda, uning predmetidan sezilarli farqlar yo'q edi, novatorlik dizayni skalar bo'lib qoldi, shuning uchun muayyan cheklovlar mavjud edi. Umumjahon protsessorlarning tarkibi sezilarli darajada o'zgarmadi, bu juda katta bloklarga birlashishga qaror qilindi. GT200 modelida bunday qurilmalar TPC deb nomlangan va ularning har biri rasterizatsiya bloklari bundan mustasno bo'lib, grafikalar bilan ishlashda zarur bo'lgan barcha kerakli komponentlarni o'z ichiga olgan. Kelgusida kompaniya tezda NVIDIA GeForce GTX 470 ning ancha arzon versiyasini ishlab chiqara boshladi, unda bunday qurilmalar o'chirib qo'yildi yoki o'zgartirildi.

O'tgan chip modelining har bir bunday blokida uchta SM (bir necha protsessorli oqim), shuningdek, sakkizta to'qimalar bloki va 16 kilobaytli birinchi darajali kesh bor edi. Yangi qurilma blokida, o'z navbatida, bitta Raster Engine ishlatilgan, shuningdek, har birida o'zining shaxsiy xotirasi va to'qimalarining birliklari bo'lgan to'rtta SM mavjud. Xuddi shu chipda bir vaqtning o'zida to'rtta blok mavjud bo'lib, foydalanuvchi soatiga 32 piksel hajmda ta'minlaydi.

Ko'p protsessorlar oqim

Agar biz SM darajasidagi qurilmani ko'rib chiqsak, farq NVIDIA GTX 470 dan chiqqandan keyin juda sezilarli bo'ladi, ko'plab mutaxassislar SMlarning juda katta va mustaqil ekanligini payqashdi. O'tgan avlod kartochkalarida 8 SP va 2 ta SFU mavjud edi, ammo hozir ularning soni va nisbati o'zgarib, natijada har bir qurilmada 4 ta SFU, 32 CUDA yadrosi va 16 ta Yuklab olish bloki mavjud edi.

Ushbu uchinchi avlod multiprocessorlarning har birida bir nechta protsessorlar, shuningdek, umumiy xotira apparatni tessellation bilan ta'minlangan.

To'qimachilik protsessorlari, shuningdek, tegishli kesh xotirasi ko'p protsessorlarda ko'chirilganligi sababli, ishlab chiquvchilar ushbu qurilmalarni yanada samarali ishlashga muvaffaq bo'lishdi. Shuningdek, ushbu qurilmalarning ichki arxitekturasini tubdan qayta ishlash, ularning ishlash chastotasini oshirish, shuningdek, to'qimalash jarayonida faol foydalaniladigan ikkinchi darajali xotirani uch baravarga ko'paytirishga qaror qilindi.

Birgalikda xotira

Umumiy xotira, L1 keshiga birlashtirildi, shuning uchun mos keladigan xotira miqdori qurilmaning qaysi vazifasini bajarayotganiga qarab taqsimlandi. Avvalroq, birgalikdagi xotira faqat 16 Kb ni tashkil etdi, ammo hozirgi vaqtda bajariladigan vazifaning turiga qarab, qurilma 64 kilobayt xotira ajratadi. Agar hozirda bir qancha jismoniy hisoblar amalga oshirilsa, bu holda ushbu xotiraning 48 Kb GTX 470 L1 ga tarqatiladi. Turli xil jarayonlar juda ko'p ma'lumotlarga ma'lum vaqt oralig'ida kirsa, u umumiy xotirada saqlanadi. Bundan tashqari, GTX 470-dagi uch L2 kesh ham GPGPU uchun foydalidir.Shuning uchun qurilmaning xarakteristikalari raqobatchilardan farqli o'laroq ancha rivojlangan.

Tessellation

Tessellation - bu Radeon HD 5000 kartochkasining asosiy xususiyatlaridan biri bo'lib, NVIDIA GeForce GTX 470 grafik kartasi ushbu algoritmni amalga oshirish uchun yaxshiroqdir.

DirectX 11 API'si tovushli to'qimalarga ega bo'lgan ba'zi "ko'chirma xaritalari" ni qo'llab-quvvatlaydi. Shunday qilib, bu to'qimaning rasmidagi har piksel uning balandligini aniqlaydi. Ushbu to'qima tasvirni yanada aniqroq qilish uchun o'yinda o'ynaladi.

Bu erda GTX 470 bilan jihozlangan tessellation kiradi. Ushbu algoritmni ko'rib chiqish bitta poligondan butun mozaikani hosil qilganligini ko'rsatdi. Ushbu texnologiya joy almashish xaritalaridan qat'i nazar ishlatiladi, ammo ular ta'sirchan ta'sir faqatgina birgalikda foydalanilganda erishish mumkin. Shakllanadigan poligonlarning tepalari ma'lum bir balandlikka ko'tariladi yoki ko'tariladi, bu tizimni xona xaritasi bilan belgilangan modelga yaqinlashtiradi.

Qanday afzalliklar bor?

Aslida, model ayni paytda kam poligonal hisoblanadigan, standart yuqori poligonal bilan mutlaqo o'xshash bo'lib chiqadi, chunki u kamroq resurslar buyurtma qilishda to'g'ri porlaydi va to'g'ri soya tashlaydi.

Boshqacha aytganda, NVIDIA GTX 470 xarakteristikalari ular kartalarni xotiraga iloji boricha tezroq yuklab olishlari va keyinchalik boshqa jildlar bilan eski avlod qurilmalari uchun mos bo'lgan narsalarni yuklash va tushirishdan iborat. Barcha qayta hisob-kitob qilish jarayoni kartochkaning o'zi qatorida turli jarayonlarda amalga oshiriladi, bu esa juda katta miqyosda ishlov berish imkonini beradi. To'liq bepul hisoblash quvvati mavjudligiga qarab, GTX 470 ning geometrik ko'rsatkichlari nuqtai nazaridan juda aniq bo'lgan joy o'zgarish xaritasiga yaqinlashishi mumkin bo'ladi. Foydalanuvchilarning fikri bu texnologiya kompleks grafik jarayonlarida kompyuterning umumiy ish faoliyatini sezilarli darajada yaxshilaganligini ko'rsatadi.

Foydalanuvchilar nima deyishadi?

Belgilangan kartani o'rnatish orqali kompyuterni yangilaydigan foydalanuvchilarning fikri yangilanganidan so'ng barcha o'yinlarda maksimal parametrlarni o'rnatish imkoniga ega ekanligini ko'rsatadi. O'yin to'xtatilmadi, tormozlar kuzatilmadi.

Albatta, bunday sharhlar 2010-2012 yillar uchun xos bo'lib, hozirgi vaqtda karta egasini bunday cheksiz imkoniyatlar bilan ta'minlamaydi. Biroq, bu vaqt mobaynida texnologiya juda ilgarilab ketdi va bunday video karta faqat minimal sharoitlarda ijro etilishi mumkin bo'lgan o'yinlar mavjud.

3D Vizyon

Bugungi kunda 3D texnologiyasi juda keng tarqalgan bo'lib, televizorlardan tortib to monitorlarga qadar keng tarqalgan. Hatto AMD ham o'z ko'zoynaklarini ishlab chiqaradi, shuningdek, ishlab chiqaruvchining video kartalarini sifatli stereoskopik tasvirni chiqarishga imkon beruvchi mos dasturiy ta'minot.

GeForce GTX 470-da, xususiyatlar, shuningdek, ushbu texnologiyadan foydalanish imkoniyatini ham ta'minlaydi va ishlashning sezilarli darajada ta'sir qiladigan bo'lsa-da, o'yinning umumiy hissiyotlari yoki filmni tomosha qilish butunlay boshqacha bo'ladi.

Turli xil grafik kartalar va API-lar tomonidan taqdim etilgan barcha vositalar oddiy foydalanuvchilar uchun juda murakkabdir va hech kim uni ishlatmasa, mutlaqo foydasiz deb hisoblanadi. Shuning uchun NVIDIA zamonaviy o'yin ishlab chiquvchilari bilan ishlaydigan alohida bo'linma yaratdi. Albatta, eng muvaffaqiyatli loyihalarga doimo e'tibor qaratildi va o'zaro foydali hamkorlik o'rnatildi, chunki oxir-oqibat ushbu karta bilan kompyuterda foydalanuvchi tomonidan boshqarilsa, o'yin juda tez va chiroyli bo'ldi.

Sovutish tizimi

Xaritani etarli darajada sovutish uchun, kompaniya o'ziga xos sovutgich ishlab chiqardi, bu esa analog mos yozuvlar modellari orasida eng kuchli hisoblanadi. Qurilmaning dizayni standart turbina shaklida ishlab chiqilgan, lekin u alohida e'tiborga loyiq bo'lgan bir nechta xususiyatlarga ega.

Tizimning asosi plastik qopqoq bilan biriktirilgan mexanik ramka bo'lib turadi. Ixtisoslashgan termal yostiqchalar yordamida xotira yongaları va quyi tizimlarning ishlashi davomida hosil bo'ladigan issiqlik freymga o'tkaziladi. GF 100 dan, issiqlik chip bilan bevosita bog'laydigan besh maxsus issiqlik quvurlari orqali chiqariladi.

Chipdagi issiqlik quvurlarining bevosita aloqasi ko'pincha protsessorlarning sovutish tizimlarida ishlatiladi va bunday tizim standartlardan ko'ra samaraliroq bo'lishi mumkin emas. Lekin bu holda GeForce GTX 470 ishlab chiqilgan vaqtda ishlab chiquvchilar sovutish tizimiga alohida e'tibor berishadi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.