KompyuterlarKomputer o'yinlari

Haunted House Escape: batafsil ma'lumot

O'yin janrining jumboqlari orasida, ayniqsa, chiroyli hodisalar va qiziqarli missiyalar Haunted House Escape tomonidan ajralib turadi. Mazkur loyihaning o'tish jarayoni oddiy tugma birikmalariga bog'liq emas. Bu erda mantiqiy bilimlarni, jumboqlarni ochish va atrofdagi moslamalarni e'tiborga olish qobiliyatini qo'llash kerak. Hayvonlar har doim sarguzasht vaqtida aralashadilar, chunki har qanday foydalanuvchi yordamga muhtoj bo'lishi mumkin.

O'yinning ta'rifi

Aktyorlar bir ovozdan Haunted House Escape logik o'yinlari toifasidan qo'shiq aytadilar. Qurulishning o'tishi fikrlash uchun juda yaxshi isiydi va ko'p vaqt talab qilmaydi. O'yin mobil platformalarda o'rnatiladi va bir necha soatlik ishlaydi. Qahramon arvohlar bilan uyning barcha sirlarini o'rganish va aql bovar qilmaydigan sirni o'rganishdir. Jamiyat bu g'ayritabiiy mavjudotlarga ishonmaydi, shuning uchun dalil to'plash va tirik qolish kerak. Bu futbolchi uchun asosiy vazifa. Uy o'z hayoti bilan yashaydi va o'z sirlarini bermaydi.

Boshlash

Avvaliga o'yinning qochib ketishi Haunted House-ning o'tishi barcha sarguzashtlar o'tkaziladigan uyning old qismini ochadi. Eshikdan kalitni ko'rsatadigan tanlov va karta topilgan inventarga qarang. Orqa yuz nafaqat narsalarni saqlashga imkon bermaydi, balki ularni birgalikda qilish, batafsilroq ko'rib chiqish, ajratish va tanlash uchun imkon beradi. Xaritada qabr toshi yonidagi joy ko'rsatiladi, u yerda krankalarni qo'llash va buyumlarni olish kerak. Old darvoza oldida yo'l skelet tomonidan bloklanadi, shuning uchun yon tomondan kiring. Yo'lakda inventarizatsiya qilinadigan pichoq topiladi. Keyingi xonaning tagida tel kesgichlarni olib, o'ng tomonga o'ting. Bu yerda lampochkaning korpusi ostida qulfni yoqish va parolni kiritish kerak. 274. Eshikni oching va lampani olib tashlang, shuningdek, erga noma'lum bo'lgan balonni unutmang. So'ngra, pichoqni tanlang, yuqori qavatdagi qo'g'irchoqni kesib oling va kalitni oling. Zanjirlarni pensiya bilan kesib, inventarga narvon qo'ying. Keyingi Escape Haunted House Windows Phone (ushbu maqolada tavsiflangan) qabul qilingan narsalardan foydalanishni ta'minlaydi. Stendni qadam ostiga qo'ying va chodirga chiqing. Qurolni va yo'qolgan qismini olib, birlashtirib, qulflangan xonada yirtqich hayvonni o'ldiring (kartaga qarang, inventarizatsiya kaliti).

Ikkinchi bosqich

Haunted House Escape sizni o'lik oxirigacha qo'yib yubormadi, hayvon bilan birga xonaga stul va shamchiroq olib keldi. Shiftni o'ng tomonga aylantirib, skletni balon bilan muzlatib qo'ying, kitob va videokassetani tanlang. Agar siz stulni sindirib qo'ysangiz, skeletlari topilib, taxtalar paydo bo'ladi. Birinchidan, markazda eshikda qo'llang va hojatxonaga kiriting, bu yerda sizdan buzilgan simni ko'rasiz. Elektr lentasini qo'llang va qo'lni almashtiring va toshni oling. Televizordagi videokamera pleerni ko'p narsalar bilan boshqa xonaga o'tkazadi. Kosondan parol 14582437 va unda pentagram va soat bilan kalit. Lampochkani olib tashlang va qonga barg olib, keyin televizor bilan qayting. Kundalikda o'yinchi retsepti ko'rsatiladi: taxtalar, pichan va yondirilgan toshdan bir uchqun olov beradi. Skelet bilan xonaga kirib ketishingiz va o'yinni qochish Haunted uyining o'tishidan bevosita bo'ri saqloviga olib boring. Minora ko'tarish uchun zinadan yuqoriga ko'taring. To'siqni, kartrijni tanlang va yovuz hayvonni o'ldiring. Raqamli ko'krakdagi kod 9743 dir va soat devorda ringni olib qo'ying. Bolajon va tirgakli ustki rafga kod 1010. Shiftning birinchi xonasida yuqorida sanab o'tilgan retsept bo'yicha kaminda olovni yoqing. Haunted House Escape'da yong'in yangi narsalarni topadi. Keyinchalik jumboqlarning kiritilishi butunlay foydalanuvchining g'amxo'rligiga va topilgan narsalarni qo'llash qobiliyatiga bog'liqdir.

Xulosa

Ushbu janrdagi o'yin bir qator maslahatlarga ega, ular diqqatga sazovor bo'lishi kerak. Ob'ektni ajratish mumkin bo'lsa, uning qismlari keyinchalik kerak bo'ladi. Qurollar faqatgina dushmanlarga yuklangan va ishlatilishi kerak. Ular hujum qilmaydilar, biroq ular bundan keyin o'tishga ruxsat bermaydilar. Agar biror narsa olsangiz, kelajakda u, albatta, uning ilovasini topadi. Masalan, pentagrafli tugma xuddi shu nassaga ega qulfni ochadi. Bu holda yulduzdagi belgilar bir qatorda bo'lishi kerak va ular bir necha marta aylantirilishi kerak. Har qanday joyning o'z sirlari bor va agar qaysi narsalarni qo'llashni bilmasangiz, o'z navbatida to'g'ri bo'lganlarni sinab ko'ring. Ta'kidlash joizki, birinchi qism juda mashhur bo'lib, ishlab chiquvchilar natija chiqardi. O'yinni tark etish Haunted House 2 qoshidagi yuqori murakkablikdan farq qilmaydi, ammo u mantiqiy fikrlash muxlislariga ham bir xil qiziqish uyg'otadi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.