KompyuterlarKomputer o'yinlari

"Skyrim: Saarthal va joyda vazifalar o'tish

Uchrashuvda "Skyrim" Saarthal marta qadimiy jinlarni yashagan bir er osti shahri, deb. Ularning irqi uzoq oldin vayron qilingan, va loyihada, bu maydon Mages Ittifoqiga nomaqul orqali beriladi. Foydalanuvchilar ko'pincha kvestlar o'tish davrida turli xil muammolarni bor, va siz ularning hammasiga hal bilish kerak.

joyda yetib

"Skyrim" Saarthal, bir zam bilan bog'liq vazifalar boshlanishi, kollej Winterhold. sehrgar roli va qo'shimcha hikoyangiz o'tishidagi qahramon trening bor boshlanadi.

Allaqachon Tolfdirom bilan birinchi darslarida keyin u futbolchi uchun to'g'ri joyda amaliy mashg'ulotlar uchun bizga yuborishingiz edi. Agar joyga keldi va u erda hech kimni topa olmadilar bo'lsa, tushkunlikka tushmang. Bu bir oz vaqt talab etadi, chunki NPCs ham, piyoda bu erga.

boshqa missiyasini yurish yoki uchrashuv nuqtada kuting. Asosiy eshik asosiy bor faqat bir ustozim, o'z muvaffaqiyatsizlikka bor olish uchun.

birinchi vazifa

Uchrashuvda "Skyrim" Saarthal chunki qora gumbazlari ostida uzoq mart uchun tayyorlash kerak yirik zindonlarda biridir. Dastlab markaziy zalida bir guruhini ushlab Tolfdir, so'ngra keyingi missiya qahramon beradi. Bu Arniel Gana yordam berish uchun zarur bo'ladi - taxtga Arxeologlar.

odam qo'shni Xonalar ko'proq eksponatlar topish so'raydi. Siz ularni terib boshlash so'ng, tuzoq yopib va ishlamaydi Shu yo'l qaytib kelib urdi. Secret parchalar ta'kidlash uchun Saarthal ko'zmunchoq qanday foydalanish haqida Tolfdir bor, katak va suhbat yaqin.

Agar taqinchoqlarni kiyish va har qanday sehr amal bo'lsa, yo'l ochadi. Shundan so'ng, aksessuar bu joyda barcha missiyalar orqali olish kerak emas. Bu Quest "Saarthal tubida" skyrim "", deyiladi, va keyingi qadam qabr eshiklar vayron bo'ladi. Bu hatto kollejga sehrgarlar borligini bilmagan sohada katta reyd ochadi.

Tolfdir u bilan birga pastga u erga borish taklif etadi, va missiyasining yangi bosqichi boshlandi.

ko'rish sehrgar

"Skyrim" Saarthal yilda kashf u o'lim belgi saqlab qolish maqsadga muvofiqdir, chunki doimo Tolfdira nazorat qilish kerak.

yangi joyga kirish xarobalari bilan, albatta, bir narsa bor, qadimiy sehrgar paydo, sirli maqsadida bir a'zosi bilan boshlanadi. U dunyo jar oldida turgan va harakat kerak qahramon aytadi, va u najot etib saylandi.

ustoz bilan gaplashib keyin nima sodir muhokama. U sizga sirli ordeni haqida bir oz ma'lumot aytaman, va safar davom etmoqda. qahramon yo'lida keyingi to'siq birikmasi qulf bo'ladi. Uning hal Crypt devorga ko'milgan qoyalar ustida bo'ladi. Kerakli birlashmasidan o'rnatish va o'tkazish.

Keyingi nazorat nuqtasi yo'lida foydalanuvchi erga tuzoqlarni DRAUGR bilan jang va oldini olish kerak bo'ladi. a kurashda qo'shimcha zarar olish uchun emas, balki, shuning uchun u, oyog'i bilan yaqindan qarashi kerak. Bu holda u qo'l umrni bor yoki qayta tiklash sehr qon uchun yaxshidir.

kuchli dushman bilan uchrashuv

A yanada to'siq yangi birikma qulf hisoblanadi. murakkabligi bu jumboq futbolchilar Saarthal dan kalitini olish uchun qanday bilan solishtirganda. "Skyrim" turli jumboq katta son emas, lekin ular ba'zan zindonlarda topilgan. javob, yana maxsus sovrinlar o'yinining shaklida devor rasmlarni haqida bo'ladi.

futbolchilar uchun kirish eshigi so'ng Yurik Goldurson nomidagi kuchli DRAUGR oladi. Agar uni engish uchun harakat bo'lsa, foydalanuvchi zararga sabab emas sezasiz. Bu buni, lekin shunchaki Tolfdir uning kuchi topishmoqqa hal qilguncha uni chalg'itish uchun emas, balki yaxshidir.

Keyingi instruktor dushmanga himoya olib tashlash qiladi, shundan keyin bir necha daqiqa, uni chalg'itish uchun bo'ladi, va siz xavfsiz haqiqiy kurash boshlaydi.

Jang va missiyaning yakunlanishi

Yurik Goldursonom bilan kurash "Skyrim" Saarthal odamlarni qo'yish oldin ish eng qiyin qadamdir.

Jang o'tish belgi sinf ko'nikmalarini bog'liq ssenariy, deb. Bu erda asosiy narsa (bir uchqun ko'rsatilgan bo'lsa, u muz urish yaxshi emas), ma'lum bir nuqtasi DRAUGR da porlaydi, deb turi, Dushmanning Kuf hujum qilish emas.

unga qarshi eng samarali farishta bo'ladi. Bir necha musht va dushman mag'lub bo'ladi. Yutuq uchun mukofot ham futbolchi Saarthal olib keladi, keyingi ish uchun "Xodimlar Goldursona Evrika" va jihozlari "Man Legend", bo'ladi.

Siz, albatta, bu ma'lumotlar pick up va faqat keyin Tolfdirom bilan gaplashib olishi kerak. Ustoz Afsungar bilan gapirish qahramon yuboradi. yo'l qisqa yo'l o'tishi va ochiq nuqtalari orqali global xaritada tez qaytishiga foydalanishingiz mumkin Winterhold qaytadi.

ma'lum bo'lgan muammolar

"Skyrim" Saarthal foydalanuvchilarga qarshi birinchi savol: "Qayerdan binoning kirish uchun kalit?" muammo mohiyati ko'chib oldin bir joyga ochgan foydalanuvchilar zumda va Tolfdir piyoda guruh bilan ketadi, deb. asosiy faqat uning uchun emas, va faqat yo'l amalga saytida ustoz oddiy kutish hisoblanadi.

Bundan tashqari qiyinchiliklar ham qopqonga bilan jihozlangan birinchi jumboq, bosqichida yuzaga keladi. ilon va qush - o'ng birikmasi ikkinchi kameraga baliq bilan birinchi qush, bo'ladi. O'tgan oyna baliq va parranda bo'lishi kerak.

Ikkinchi jumboq o'xshash echimlar sxemasi, lekin to'rt hujayralari bor, va hayvonlar birma-bir joylashtiriladi. o'ng birikmasi o'tgan yana ilon, baliq, parranda va baliq bo'ladi.

Bu ishni tez qabul qilish, to'sqinlik qilishi mumkin, faqat uch to'siqlar bor. tez-tez bardavom unutish va qayta damlarda bilan keyin muammolar paydo qilmang.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.