KompyuterlarKomputer o'yinlari

"DotA 2" dagi narsalarni qanday sotib olish, almashtirish va qanday qilib yaratish mumkin

"DotA 2" - bu deyarli har bir o'yinchining eshitgan o'yinidir va kompyuter o'yinlariga befarq bo'lmagan ko'plar, hech bo'lmaganda nima ekanligini biladilar. Va bu MOBA janridagi o'yin loyihasi, ya'ni jang maydonida urushlar. Bu degani hech qanday fitna yo'qligi, rivojlangan o'yin dunyosi yo'qligi va o'yinchilarning bir-biri bilan jang qilishlari mumkin bo'lgan arenalar mavjud. Ushbu o'yinning o'ziga xos xususiyati siz o'zingiz tanlashingiz mumkin bo'lgan belgilarning ko'pligi va nasoslarning xilma-xilligi. Bularning barchasi shunday ko'rinishda cheklangan o'yinlarni voqealarni rivojlantirish uchun deyarli tugallanmagan variantlarni taklif qilish imkonini beradi. Bundan tashqari, qiziqarli jangda ishlatilishi mumkin bo'lgan turli xil o'yin elementlari mavjudligi bilan ajralib turadi. Bundan tashqari, ular bilan boshqa narsalarni ham aylantirish mumkin. Bu narsalarni qanday sotib olaman yoki almashtira olaman? "DotA 2" da qanday narsalar yaratiladi?

"DotA 2" dagi mahsulotlar

Agar siz DotAda uzoq vaqt o'ynashni istasangiz, unda siz uchun bu erda katta ahamiyatga ega bo'lgan narsalar sir emas. O'yinchilarga boshqalardan ustunlik beradi, shuning uchun ba'zi narsalar uchun haqiqiy janglar bu erga tushishi mumkin. Ammo siz faqatgina o'yinda o'zingizga kerakli narsalarni olishingiz mumkin, shuning uchun siz DotA 2-da narsalarni qanday yaratishni o'rganishingiz, shuningdek ularni sotib olishingiz, sotishingiz va almashtirishingiz kerak. So'ngra siz o'zingizning sevimli belgilaringizni eng kuchli yoki to'g'ridan-to'g'ri barcha kuchlarni sevimli loyihangizda o'ynash orqali pul topish uchun qilishingiz mumkin. Shunday qilib, "nuqta" dagi narsalar sizni o'lik dushmanlardan tashqariga tushirishi mumkin, shuningdek, maydonda boshqa joylarda paydo bo'lishi mumkin, ular ma'lum ko'nikmalarga ega bo'lib, sizga yaxshi ko'nikmalar bilan shug'ullanishga yordam beradi va hokazo. Shuning uchun ularning ba'zilari juda foydali bo'ladi. Va siz DotA-2da qanday narsalar yaratishni ko'rib chiqishni boshlashdan oldin, siz taqiqlangan narsaga kerak bo'lmaganda vaziyatni hal qilishingiz kerak. Keyin savdo maydonchasiga borishingiz kerak.

Ob'ektlar savdosi

Tabiiyki, ko'p odamlar DotA-2da qanday narsalarni yaratishni o'rganishni orzu qiladi, ammo bu jarayon juda qiyin bo'lishi mumkin. Avvalo, o'yinda mavjud bo'lgan narsalarni o'rganishingiz kerak, bu erda eng qimmatbaho narsa haqida aniq tasavvurga ega bo'lishingiz kerak. Va jang paytida olgan narsalar bilan nima qilish kerak, lekin mutlaqo kerak emasmi? Yoki, aksincha, siz o'yinni o'ynata olmaydigan narsalarni qanday qilib sotib olasiz? Bu erda hamma narsa juda oddiy - "DotA 2" da yaqinda asosan "Buxoriy" platformasi orqali o'ynagan va o'z savdo maydonchasi bor. U erda futbolchilar to'plash kartalarini sotadilar va xarid qiladilar, shuningdek, Team Fortress, Counter Strike va, albatta, DotA dan o'yinlar. Shuning uchun, siz hali "Buxoriy" da ro'yxatdan o'tmagan bo'lsangiz, protsedura bo'yicha o'tishingiz kerak, savdo maydonchasiga borib, kerakli bahoga ega bo'lgan mahsulotni sotish haqida reklama joylashtirishingiz yoki kerakli elementni topishingiz va sotib olishingiz kerak Eng yaxshi narxda. Aslida, bu jarayon murakkab emas, oddiy narxlar. "DotA 2", har bir odamga erishish mumkin bo'lgan narsa, shuningdek, siz topishingiz mumkin bo'lgan narsadir, chunki siz o'yinda topgan narsalardan barqaror, kichik daromad olsa ham bo'ladi.

DotA-da narsalarni almashish

Tabiiyki, dunyodagi hamma narsa pulga sotilmaydi. Albatta, o'yin stavkasidan foydalanish osonroq. "DotA 2", juda xilma-xil narsalar, ayniqsa "Buxoriy" dan foydalansangiz, sotish uchun ideal joy. Lekin, ba'zi hollarda, futbolchilar pulni pulga sotishni xohlamasligi mumkin - siz ham moliyaga muhtoj emassiz. Shu bilan birga, platforma faqat sotish va xarid qilish bilan birga ob'ektlar va kollektor kartalarini almashish imkoniyatini ham qo'llab-quvvatlaydi. Shuning uchun hamma narsa faqat stavkalar bo'yicha cheklangan emas - agar siz har ikki tomon uchun foydali bo'lsa, narsalarni almashtirishingiz mumkin. Shuning uchun biron-bir mahsulot sotib olishga shoshilmang - avval topib oling, ehtimol, kimdir bor va bu sizning ba'zi narsalarni olishni istaydi. Keyin ikkala tomon uchun foydali bo'lgan bitim tuzasiz. Bu, ayniqsa, har qanday o'lmas narsa uchun - "DotA 2" da eng noyob sanaladigan narsalar mavjud. Ularni sotib olish juda qiyin bo'lishi mumkin, lekin almashish uchun - juda oson.

O'zingizning narsalaringizni yaratish

Shunday qilib, DotA-dagi narsalar haqida - ularning yaratilishi haqida eng hayajonli daqiqalar haqida gapirish vaqti keldi. Tabiiyki, siz o'zingizning o'lmas narsalarni qilolmaysiz - DotA 2, albatta, muxlislar tomonidan ijodkorlikka ochiq, lekin u qadar ko'p emas. Xo'sh, bu jarayon nima? Har bir inson o'z ob'ektini yaratishi mumkinmi? Bu to'g'ri, lekin foydalanuvchilar tomonidan yaratilgan narsalar to'g'ridan-to'g'ri o'yinga kirgan deb o'ylamang. Rivojlanish jamoasi muntazam ravishda foydalanuvchilar taklif qilgan narsalarni ko'rib chiqadi va variantlar orasida eng yaxshisini tanlaydi. Yaratuvchi ikki barobarga ega: birinchi navbatda, uning o'yinlari endi o'yinda namoyon bo'ladi, boshqa futbolchilarni olish va undan foydalanish imkoniyatini beradi. Ikkinchidan, yaratuvchining o'zi savdo maydonchasida amalga oshiriladigan narsalarini sotishning ma'lum bir qismini oladi. Shunday qilib, narsalarni yaratish foydasiz deb o'ylamang. Boshqalarga o'xshamaydigan va diqqatni tortadigan vakolatga ega bo'lgan mavzu "Dota 2" o'yinini ishlab chiquvchilarni qiziqtirishi mumkin. Qanday qilib narsalarni almashish mumkin, bilasizmi, siz ularni qanday qilib sotib olishingiz va sotishni bilasiz. Endi yaratilish jarayonini batafsil ko'rib chiqish vaqti keldi.

Mavzuni yaratishning bosh rejasi

Har bir narsaga qanday erishish mumkinligini biladi - "DotA 2" - bu jarayon qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin bo'lgan o'yin emas. Ammo o'zingizning narsalaringizni yaratish juda murakkab jarayon bo'lib, u bir necha bosqichlardan iborat va jiddiy yondoshishni talab qiladi. Shunday qilib, avvalo, siz narsalarni yaratish uchun aniq rejada harakat qilishingiz kerak. Siz o'zingizning kontseptsiyangizni yaratishingiz, eskiz yaratishingiz va keyinchalik to'liq o'lchamli uch o'lchamli modelga aylantirishingiz kerak. Tabiiyki, ushbu modelni keyinchalik tarqatish va kerakli miqdorda to'qimalarni qo'llash kerak, so'ngra tugagan natijani "Buxoriy" ustaxonasiga joylashtirish kerak bo'ladi. Shundan so'ng siz endi hech narsaga bog'liq bo'lmay qolasiz - DotA ishlab chiquvchilarining qarorini kutishingiz kerak bo'ladi. Narsalar haqida unutishingiz kerak bo'lgan narsalar - "DotA 2" dastur kodiga shovqinni tanimaydi, shuning uchun ham o'yinni o'yinda bo'lishini istasangiz, halol o'yin kerak.

O'yinni o'yinga qo'shish

Shunday qilib, siz o'zingiz yaratgan narsaning modelini mashg'ulotga joylashtirdingiz va o'zingizning yaratilishingiz o'yinda bo'lishini xohlayotadigan dasturni topshirdingiz. Shundan so'ng, siz bir oz kutishingiz kerak bo'ladi, chunki ishlab chiquvchilar barcha ilovalarni ko'rib chiqish va ko'rib chiqish uchun vaqt kerak bo'ladi. Agar omadingiz bo'lsa va sizning modelingiz ishlab chiquvchilar tomonidan tanlangan bo'lsa, unda o'yin boshlanadi. Mavzuni test rejimida amalga oshirish uchun sizga murojaat qilmoqdasiz va agar hamma narsa muammosiz kechsa, sizning ijodingiz ommaning e'tiboriga tushadi. Va yuqorida aytib o'tilganidek, savdo maydonchasida sotishdan tushadigan daromadning bir qismi sizni yaratuvchisi sifatida tark etadi. "Dota-2" o'yinida bu kabi foydali anjuman. Qanday qilib har bir kishi o'zidan so'rashi kerak bo'lgan savoldir, chunki bu nafaqat kulgili, balki foydali bo'ladi.

O'zingizning uch o'lchamli modelingiz qanday yaratiladi?

Endi butun jarayon siz uchun tushunarli bo'lishi kerak. "DotA 2" sizning uchun halol ish haqi joyidir, va bunday sharoitda hech qanday aldashni qabul qila olmaydi. Har bir inson yuzlab kishilarga ega bo'lishni xohlaydigan bir necha odam borligini bilishi kerak, biroq faqatgina bir nechta narsa tanlangan, shuning uchun avvalo siz ob'ektlarni yaratish yoqimli ishqibozlik bilan shug'ullanishingiz kerak va mavzuingizni nashr etish foydali bonus sifatida qabul qilinishi kerak. Endi qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin bo'lgan ayrim hollarni batafsilroq ko'rib chiqish mumkin. Misol uchun, har bir kishi 3D modellashda yaxshi ko'nikmaga ega emas. Lekin bu xafa bo'lmang, chunki bu eng qiyin bosqich emas, garchi bu shunday ko'rinishda bo'lsa. Agar siz qisqa vaqt sarflasangiz va tezlikni modellashtirish bo'yicha ba'zi qo'llanmalarni va videolarni o'rgansangiz, unda tezda bu ko'nikmaga egasiz va osongina 3D modellarni yaratasiz.

Uslublar bilan bog'liq muammolar

Ko'p narsalar ishlab chiquvchilar tomonidan juda oz ahamiyatga ega sabab - o'yin uslubi bilan mos kelmasligi uchun rad etilgan. Odamlar o'z ishlarini yuborishadi, lekin agar ular "DotA" kontseptsiyasiga mos kelmasa, unda sizga imkoniyat bo'lmaydi. Model mukammal bajarilgan bo'lsa ham, uning fikri yorqin bo'ladi, u o'yinning o'ziga mos kelmasligi sababli, rad etilgan bo'ladi. Shuning uchun boshlanuvchilar uchun sifatli, ammo noo'rin modelni yaratishda vaqtni sarflamaslik uchun bir necha DotA o'yin uslubi qo'llanmalari, dokular va shaderlar bilan tanishib chiqish tavsiya etiladi.

Dasturiy ta'minot

O'z modelini yaratmoqchi bo'lganlar ko'pincha ushbu jarayonda ishlatiladigan dasturiy ta'minotda cheklovlar bor-yo'qligini so'rashadi. Javob qisqa va aniq - hech qanday cheklovlar yo'q. To'liq pulli va bepul dasturlardan foydalanishingiz mumkin. Siz bitta dasturda namuna yaratishingiz va unga to'qimalarni boshqa joyga qo'llashingiz mumkin - sizni hech kim bu erda cheklamaydi.

Rad etish uchun boshqa sabablar

O'z o'yinini o'yinga jalb qilishni istagan har bir kishi u juda ko'p cheklovlar bilan uchrashishi kerakligini tushunishi kerak. Uslubga muvofiqligi haqida allaqachon aytilgan, ammo u erda hech qanday nojo'ya holatlar bo'lishi mumkin emas, bu model mutlaqo yaratilgan bo'lishi kerak, ya'ni mualliflik huquqlarini buzmaslik, mos keluvchi bo'lishi kerak, ya'ni qahramonning siluetini buzmaslik va harakatlari va yuz ifodalarini o'zgartirmaslikdir. Umuman olganda, mavzuni asl, noyob va uyg'unligini diqqat bilan kuzatib borishingiz kerak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.