San'at va o'yin-kulgiSan'at

Qanday qilib bir qushni chizish haqida tezkor ko'rsatma

Bir qushni chizishdan oldin, biz qog'oz parchasiga qanday qushni ko'rmoqchi ekanligimizni aniqlaylik. Qushlarning shohligi turli xil, uning vakillari orasida ba'zan juda xos namunalar mavjud.

Hamma biladigan kishi

Biz "chumchuq" deb nomlangan qushni chizish haqida o'ylaymiz. Bu har qanday sharoitga moslasha oladigan insonning yaqin qo'shnisi. Jigarrang-jigarrang jasad, oq yonoqlar, qisqa chaqqon gumbaz, chumchuq ko'zining qora bonzalari hamma uchun yaxshi tanish-u, lekin bu parranda qog'ozni qog'ozga ishlatish uchun bu qushni qayta yaratish uchun uni sinash kerak.

Birinchi eskiz: geometriya

Bir qushni qalamda, bosqichda qanday chizish haqida o'ylab ko'ring. Rasmda bizning modelimizning shakli va to'qimasini ko'rsatish muhimdir. Keling, geometrik shakllar naqshidan boshlaylik, ular keyinchalik chumchuqning tanasiga aylanadi.

Biz vertikal yarim o'ralgan katta ovalni markazda joylashtiramiz, yuqoridan yuqorida biz doira chizamiz, va orqada - to'rtburchak uchburchakning katetasi. Bu raqamlar atrofida tafsilotlar uchun etarli joy bo'lishi kerak. Chiziqlar engil bo'lishi kerak, siz qalamni bosishga hojat yo'q.

Qushlarning konturini yarating

Qushlarning chumchuq qanday chizilgani haqida keyingi qadam, yaratilgan raqamlar atrofida konturni mohirona tushuntirib berishdir. Konturning konstruktsiyasi bilan biz qushning boshini ko'kragiga va orqasiga birlashtiramiz. Uchburchakning o'tkir burchagidan, biz qushning uzun, tukli dumini tasvirlaymiz. Ovalning markazidan quyruq tagiga qadar qanot uchun to'g'ri chiziq chizamiz. Oval ikki yarim dumaloq chiziq ostida biz chumchuqning oyoqlarini belgilaymiz.

Tafsilotlar ustida ishlash

Endi dastlabki eskizni geometrik shakllardan siljich bilan o'chirib tashlashingiz mumkin va chumchuqimiz konturini yanada ishonchli qalam yo'nalishlari bilan chizamiz. Qushlarning oyoqlarini chizishga vaqt ajratamiz. Agar chumchuqni chizishdan oldin , chumchuqning oyoqlari tarkibini diqqat bilan o'rganib chiqsak, ular qushni filiallarda muvaffaqiyatli ushlab turadigan mushukchalar, knobby birgalikda "barmoqlar" bilan to'g'ridan-to'g'ri, qisqa va ingichka tayoq kabi ko'rinadi.

Keyin biz modelimizning boshiga qaratamiz. Doira markazida qora ko'zni yorug'lik bilan chizamiz, oldida gulbopni chizamiz. Yuqori qism pastki qismdan kengroq ko'rinishi kerak. Biz ko'krakdagi va qushning orqa qismida shilliq bezaklarini tasvirlaymiz.

Yumshoq tuklar

Keyin po'stining to'qimasini yaratamiz. Biz ularni qanot ostiga o'tkir zigzaglar bilan belgilab beramiz. Ular fanatlarga o'xshab yumaloq bo'ladi. Biz quyruqni va unga qo'shni bo'lgan qismni yanada zichroq soya qilamiz. Xuddi shu tarzda biz qanotlarning iplarini uramiz. Qushlarning parrandalari haqida zaif bir soyani joylashtirdik, ba'zi joylarni bo'yoqsiz qoldirdik. Yonoqlarini oq qoldirib, chumchuqning boshini qalin yirtib tashladi. Qanotlar va boshlarning patlari parchalari nur va soya ta'sirini yaratadi, shuning uchun chizilganlarni yanada aniqroq qiladi.

Rangi qo'shish

Biz qushni chizish uchun qanday qilib qadam-qadam qora-oq rangda ishlov berishni o'zimiz amin qilsak, chumchuqni rangli qalam yoki akvarel bilan bezashga harakat qilsak bo'ladi. Tasvirning tamoyillari yorug'lik va soyaning to'g'ri birikmasiga asoslanadi, biz faqat qora, jigarrang, kulrang, sariq va jigarrang ranglarning o'ng ranglarini tanlashimiz kerak. Chumchuqning boshi, qanotlari va quyruqlari jigarrang-jigarrang, qanot bazasida esa sarg'ish-oq rangli chiziq mavjud. Ko'krak, qorin va oyoqlarning qorong'u va och kulrang soyalari bilan almashinuvi. Cherkovni xotiradan emas, tabiatdan tortib olish yaxshidir. Fotosuratlarni topish yoki oynaga qarash oson.

Oxirgi bosqichda biz ko'zni quvontiradigan qush uchun fon yaratamiz. Chumchuq bir daraxtga, qushcha oziqlantiruvchi maydonchada o'tirishi mumkin yoki osmonning ko'k rangini va uyning tomida issiq quyoshning nashridan bahramand bo'lishi mumkin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 uz.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.